리니지 클래식 군주 육성 가이드: 스탯 분배부터 레벨별 군주 마법까지
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군주는 혈맹을 만들 수 있는 유일한 클래스예요. 혈맹은 다른 게임으로 치면 길드예요. 공성전에 나가거나 아지트 경매에 참여하는 것도 혈맹이 있는 군주만 할 수 있어요.
대신 군주는 패널티가 있는 캐리터에요. 군주의 사냥 능력과 대인전 능력은 다른 클래스에 비해 낮아요. 같은 레벨에 같은 장비를 낀 기사와 비교하면 사냥이 많이 느리기도 하죠.
그럼 군주는 뭐부터 정해야 하냐고요? "언제부터 혈맹을 이끌 건가"예요. 스탯을 어디에 둘지, 마법을 어떤 순서로 챙길지가 이 답에 따라 달라져요.

군주 클래스 소개 이미지
군주 착용 무기와 방어구, 초반 장비 고르는 법
군주는 한손검, 양손검, 둔기, 창을 대부분 낄 수 있어요. 원거리 무기로는 일부 활을 써요. 방어구는 기사와 거의 같고, 방패도 들 수 있어요. 기사를 키워 봤다면 장비 고르는 감각을 거의 그대로 가져와도 돼요.
공식 가이드북 기준으로 무기 계열은 이렇게 나뉘어요.
- 한손검: 방패와 함께 들 수 있어서 공격과 방어의 균형이 좋아요. 다마스커스는 언데드 추가 특성이 있어 값에 비해 효율이 좋은 편이에요.
- 양손검: 한손검보다 대미지는 높아요. 대신 방패를 못 껴서 AC가 떨어져요.
- 둔기: 손상되지 않는 무기예요. 큰 몬스터에게 대미지가 높아요.
- 창: 공격 거리가 2예요. 다만 양손 도검이나 양손 둔기보다 대미지가 낮아서 많이 쓰이지는 않아요. 52레벨 창 전용 변신인 랜스 마스터도 있어요.
처음엔 뭘 들면 되냐고요? 한손검에 방패를 들고 AC를 챙기는 쪽이 무난해요. 사냥이 느린 군주는 맞으면서 버티는 시간이 길거든요. 무기별 실제 대미지 차이는 우리 사이트의 대미지 계산기에 넣어 비교해 보세요.
군주 스탯 분배 추천: 보너스 8포인트 조합
군주의 기본 스탯은 STR 13, DEX 10, CON 10, INT 10, WIS 11, CHA 13이에요. 캐릭터를 만들 때 보너스 포인트 8을 받아요. 주사위로 나눠도 되고, 원하는 스탯에 직접 넣어도 돼요.
생성 단계에서 각 스탯은 18까지만 올라가요. STR을 20까지 올릴 수 있는 건 기사뿐이에요. 그래서 군주는 처음부터 STR 19~20을 만들 수 없어요.

리니지 클래식 스탯 소개 화면
CHA · STR · CON 스탯 효과와 군주에게 중요한 이유
- CHA: 군주가 혈맹에 가입시킬 수 있는 최대 인원에 영향을 줘요. 서먼 몬스터 같은 소환 계열 마법에도 쓰이지만 군주는 그 마법을 배우지 않아요. 그러니 군주에게 CHA는 사실상 혈맹 인원을 정하는 스탯이에요.
- STR: 근거리 대미지와 근거리 명중, 최대 소지 무게가 올라요. 느린 사냥을 직접 메워 줘요.
- CON: 최대 HP와 HP 자동 회복 속도, 최대 소지 무게가 올라요.
나머지 셋도 짚어 볼게요. DEX는 원거리 대미지·명중과 AC에, WIS는 최대 MP·MP 회복과 마법 저항력에 영향을 줘요. INT는 마법 대미지와 힐량을 올려요.
INT에 투자해도 되냐고요? 군주는 일반 마법을 2단계까지만 배워서 INT에 넣을 이유가 적어요. 게다가 마법사가 아닌 클래스의 힐 계열 마법과 확률형 마법은 INT 영향력이 조정돼 있어요.
8포인트로 만들 조합은 셋으로 좁혀져요.
- CHA 18 + STR 16: CHA에 5, STR에 3을 넣어요. 혈맹을 일찍 꾸릴 생각이라면 이쪽이에요. 사냥 속도는 그만큼 내려놓아요.
- STR 18 + CON 13: STR에 5, CON에 3을 넣어요. 혼자 레벨을 올리고 아데나를 모으는 기간이 길다면 이쪽이 편해요.
- CON 18: 8포인트를 모두 CON에 넣어요. 공성전이나 대규모 전투에서 끝까지 살아남아 지휘하는 데 무게를 둔 선택이에요.
CHA 1당 혈맹 인원이 몇 명 늘어나는지는 공식 가이드북에 나와 있지 않아요.
회상의 촛불로 군주 스탯 다시 나누는 조건
처음 고른 스탯은 클래식 샵에서 파는
회상의 촛불로 다시 나눌 수 있어요. 쓰기 전에 아래 조건을 꼭 봐 두세요.
- 나눌 수 있는 포인트는 그 캐릭터가 달성한 최고 레벨을 기준으로 정해져요.
- 클래스 기본 스탯 아래로는 못 내려요. 엘릭서까지 반영한 최대치 위로도 못 올려요.
- 엘릭서로 얻은 스탯은 종류와 상관없이 다시 나눌 포인트로 돌려받아요.
- 50레벨부터 레벨 업마다 받은 포인트도 모두 초기화돼 다시 나눌 수 있어요.
- 결과가 이전과 똑같아도 촛불은 사라져요.
이 조건 덕분에 계획을 길게 짤 수 있어요. 초반엔 STR로 빠르게 키우고, 혈맹을 본격적으로 운영할 때 CHA 쪽으로 옮기는 식이에요. 다만 촛불은 유료 상품이라는 점을 감안해야 해요. 지금 내 캐릭터 스탯이 어느 쪽에 가까운지는 캐릭터 감정 도구로 먼저 확인해 보세요.
군주 레벨별 마법 목록과 배우는 레벨
군주는 일반 마법을 10레벨에 1단계, 20레벨에 2단계까지 배워요. 여기에 군주 전용 마법 셋이 더해져요.
| 레벨 | 배우는 것 | 주로 쓰는 때 |
|---|---|---|
| 10 | 일반 마법 1단계 | 혼자 사냥할 때 회복·방어 보조 |
| 15 | 트루 타겟 | 파티·혈맹 사냥에서 칠 대상 지정 |
| 20 | 일반 마법 2단계 | 무기 강화, 숨은 몬스터 찾기, 무게 관리 |
| 30 | 콜 클랜 | 혈맹원을 내 위치로 불러올 때 |
| 50 | 브레이브 오라 | 근접 파티원 화력 올리기 |
일반 마법서 구매 위치와 비용: 마슈 · 호런
1~3단계 일반 마법서는 두 곳에서 구할 수 있어요. 말하는 섬 게렝의 집에 있는 게렝의 조수 마슈에게 사거나, 요정 숲 동쪽 하딘의 연구소에 있는 호런에게 재료를 내고 만들어요.
마슈에게 사면 1단계는 100 아데나, 2단계는 400 아데나예요. 4단계부터는 라우풀·카오틱 신전에서 배워야 하는데, 군주는 2단계까지만 배우니 신경 쓰지 않아도 돼요.

1\~3단계 일반 마법서 구매·제작 비용
마법창(Ctrl+S)과 단축키로 마법 쓰는 방법
마법창은 화면 오른쪽 아래 마법 버튼이나 Ctrl+S로 열어요. 자주 쓰는 마법은 오른쪽 아래 단축키에 올려 두세요.
실드처럼 자기에게 거는 마법은 단축키만 누르면 바로 걸려요. 공격 마법처럼 대상이 필요한 마법은 조금 달라요. 커서가 가운데 붉은 점이 찍힌 타원으로 바뀌면, 그때 대상이나 지점을 클릭해야 나가요.
10레벨 일반 마법 1단계: 실드 · 힐 · 홀리 웨폰
1단계에는 힐, 라이트, 실드, 에너지 볼트, 텔레포트, 아이스 대거, 윈드 커터, 홀리 웨폰이 있어요. 여덟 개를 다 써야 하냐고요? 아니에요. 군주는 공격 마법으로 사냥하는 클래스가 아니라서 쓸 마법을 좁혀 두는 게 좋아요.
- 실드: 방어력을 올려요. 사냥 전에 늘 걸어 두세요.
- 힐: 물약 사이사이에 HP를 채워요. 언데드에게 쓰면 오히려 피해를 줘요.
- 홀리 웨폰: 언데드에게 강한 타격을 줘요. 언데드가 많은 사냥터에서 켜요.
- 텔레포트: 임의의 장소로 이동해요.
순간이동 조종 반지를 끼고 쓰면 기억해 둔 장소로 갈 수 있어요. - 라이트: 랜턴보다 밝은 빛을 만들어요. 어두운 던전에서 써요.
15레벨 군주 마법 트루 타겟 효과
PC나 NPC를 강조해서 보여 주는 군주 전용 마법이에요. 혼자 사냥할 때보다 여럿이 한 대상을 함께 칠 때 쓸모가 커져요. 혈맹원과 파티를 짜기 시작할 때 맞춰 챙기면 돼요.
20레벨 일반 마법 2단계: 인챈트 웨폰 · 디텍션 · 디크리즈 웨이트
2단계에는 큐어 포이즌, 칠 터치, 커스 포이즌, 인챈트 웨폰, 디텍션, 디크리즈 웨이트, 파이어 애로우, 스탈락이 있어요.
- 인챈트 웨폰: 무기 타격치가 +2 올라요. 지속 시간 동안 그 무기를 '마법의 무기'로 쳐요. 사냥이 느린 군주라면 가장 먼저 단축키에 올릴 마법이에요.
- 디텍션: 숨어 있는 캐릭터나 NPC를 찾아내요.
투명 망토를 입은 캐릭터도, 숨어 있는 스파토이와 돌골렘도 드러나요. - 디크리즈 웨이트: 아이템 무게를 줄여 줘요. 가방이 금방 차는 긴 사냥에서 쓸모가 있어요.
- 큐어 포이즌: 독을 풀어요.
칠 터치는 상대 HP를 빼앗지만 쓸 때마다 성향치가 줄어요. 커스 포이즌도 카오틱 성향 마법이에요. 성향을 지켜야 하는 군주라면 습관처럼 쓰지 않는 게 좋아요.
공식 가이드북에는 마법의 투구를 쓰면 일부 일반 마법을 더 쓸 수 있다고만 적혀 있어요. 어떤 마법이 해당하는지는 공식 마법 사전에서 확인하세요.
30레벨 군주 마법 콜 클랜 쓰는 때
혈맹원 한 명을 내 위치로 소환하는 마법이에요. 혈맹을 만든 군주라면 이때부터 역할이 달라져요.
언제 쓰냐고요? 사냥터에 먼저 도착해 자리를 잡고 혈맹원을 불러올 때 써요. 전투 중에 빠진 인원을 채울 때도 써요.
50레벨 군주 마법 브레이브 오라 효과
파티원의 근거리 대미지와 근접 명중을 각각 +3 올려요. 기사나 근접 군주가 많은 파티일수록 효과가 커요. 이때부터 군주는 "브레이브 오라로 버프를 줄 수 있는 캐릭터"가 돼요.
군주의 버프 또는
마법 주문서 (브레이브 오라)는 1,200초 동안 근거리 대미지 +3, 근거리 명중 +3을 줘요. 특히나 칼을 들고 사냥하는 기사에게 유용한 스킬이죠.

군주 전용 마법 안내
군주 마법은 해당 레벨에 도달한 뒤 군주 마법서를 써서 배워요. 리니지 클래식 공식 군주 마법 목록에 있는 건 트루 타겟, 콜 클랜, 브레이브 오라 세 가지뿐이에요.
혈맹 군주가 챙길 공성전과 결속의 전리품
혈맹을 세우면 군주만 할 수 있는 일이 늘어나요. 공성전 참가와 아지트 경매가 대표적이에요. 글루디오 서버와 안타라스 서버에서도 공성이 열려서, 공성을 할 수 있는 서버가 더 많아졌어요.
혈맹 던전인 결속의 던전에서는 결속의 전리품을 얻을 수 있어요. 군주가 챙길 부분은 이래요.
- 얻으면 혈맹 창고로 들어가요. 창고에서 꺼내거나 상점에 팔 수 있는 사람은 그 혈맹의 군주뿐이에요.
- 어둠 난이도에서 최대 8개, 화염 난이도에서 최대 15개를 얻어요.
- 기란 마을 잡화상 메이어에게 팔 수 있어요.
- 매주 정기 점검 때 삭제돼요.
이게 무슨 뜻이냐고요? 군주가 접속하지 않으면 혈맹원이 함께 얻은 전리품이 그대로 사라진다는 뜻이에요. 냉장고에 넣어 둔 우유처럼 기한이 있는 셈이에요. 매주 수요일 정기 점검 전에 창고를 확인하고 메이어에게 파는 일을 잊지마세요.
군주 육성 순서 요약: 캐릭터 생성부터 50레벨까지
- 캐릭터를 만들 때 혈맹을 일찍 꾸릴지 정하고, CHA 18 + STR 16, STR 18 + CON 13, CON 18 중에서 골라요.
- 처음엔 한손검과 방패로 AC를 챙기며 시작해요.
- 10레벨에 말하는 섬 마슈에게서 1단계 마법서를 사고, 실드와 힐부터 단축키에 올려요.
- 15레벨 트루 타겟은 파티·혈맹 사냥을 시작할 때 맞춰 챙겨요.
- 20레벨에 2단계를 배우고 인챈트 웨폰을 늘 켜 둬요. 디텍션과 디크리즈 웨이트는 사냥터에 맞춰 써요.
- 30레벨 콜 클랜부터는 혈맹원을 불러 모으는 역할을 맡아요.
- 50레벨 브레이브 오라를 배우면 근접 파티의 중심에 서요.
- 혈맹을 꾸린 뒤에는 매주 점검 전에 결속의 전리품을 메이어에게 팔아요.
- 운영 방향이 바뀌면 회상의 촛불로 스탯을 다시 나눠요.

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