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리니지 클래식 ATS 자동 사냥 설정 방법: 사용 가능 사냥터, 이용 시간, 제한

목차 9
  1. ATS 사용 가능 사냥터와 하루 이용 시간
  2. ATS 켜기 전 가방에 챙길 준비물
  3. ATS 설정 창과 실행 단축키 사용 방법
  4. 1단계: 옵션 탭 자동 귀환 · 탐색 범위 설정
  5. 2단계: 버프 탭 회복 물약 · 변신 주문서 등록
  6. 3단계: 전투 탭 공격 마법 순서와 사용 조건
  7. 4단계: ATS 실행 후 물약 · 마법 작동 확인
  8. ATS 사용 지역 제한과 비인가 프로그램 제재
  9. ATS 자동 사냥 처음 켤 때 순서 요약

사냥터에서 같은 몬스터를 계속 클릭하다 보면 손목이 먼저 지쳐요. 리니지 클래식에는 이럴 때 쓰는 공식 자동 사냥 기능, ATS가 있어요. 설정 칸이 많아 복잡해 보이지만, 귀환 조건과 물약부터 맞추면 어렵지 않아요. 이번 글에서는 사용 가능한 사냥터와 시간, 준비물, 설정 순서와 제한을 차례로 볼게요.

ATS는 리니지 클래식이 공식으로 주는 자동 플레이 기능이에요. 정해진 사냥터 안에서 켜 두면 캐릭터가 알아서 몬스터를 찾아 싸워요. 물약도 마시고, 떨어진 아이템도 주워요.

이름은 고대 드워프들이 만든 위협 탐지 장치(Ancient Threat Scanner)에서 따왔어요. 근처에 적이 있으면 몸이 저절로 반응한다는 설정이에요.

ATS 사용 가능 사냥터와 하루 이용 시간

설정 창을 열기 전에 장소와 시간부터 확인해요. 아무 데서나 켜지냐고요? 아니에요. ATS를 사용할 수 있는 지역은 아래와 같아요.

  • 오염된 축복의 땅
  • 타락한 축복의 땅의 봄 · 여름 · 가을 · 겨울
  • 버림받은 자들의 땅
  • 버림받은 자들의 땅: 심연
  • 그림자 신전 1층 · 2층

이용 시간도 따로 있어요. 하루 기본 시간이 정해져 있고, 아이템으로 늘릴 수 있어요.

항목 내용
기본 이용 시간 3시간 (일반 사냥터와 PC방 사냥터가 시간을 함께 씀)
갱신 시각 매일 오전 6시
충전 아이템 드워프의 톱니바퀴
충전량 · 한도 1개당 1시간, 최대 24시간까지

여기서 하나 조심할 점이 있어요. 일반 사냥터와 PC방은 시간을 따로 세지 않아요. PC방에서 3시간을 다 썼다면 집에 와서 켜도 남은 시간이 없어요. 지갑 하나를 두 곳에서 같이 쓰는 셈이에요. 오래 돌릴 계획이라면 남은 시간부터 보고, 모자라는 만큼 톱니바퀴로 채워 두세요.

버림받은 자들의 땅 입장 조건과 시간 공유

버림받은 자들의 땅은 30레벨 이상 50레벨 미만 캐릭터가 들어갈 수 있어요. 버림받은 자들의 땅: 심연에는 레벨 제한이 없어요.

던전 이용 시간은 하루 3시간이에요. 일반·PC방의 버림받은 자들의 땅과 심연이 이 시간을 함께 써요. 심연으로 옮겨도 이용 시간이 따로 생기지는 않아요.

그림자 신전 입장 레벨과 하루 이용 시간

그림자 신전도 ATS를 쓸 수 있는 곳이에요. 다만 신전에는 자체 제한이 또 걸려 있어요.

  • 입장 레벨: 40레벨 이상, 59레벨 이하
  • 입장 경로: 오렌 마을의 텔레포터 키리우스를 통해 ‘공간의 일그러짐’ 앞으로 이동한 뒤 입장
  • PC방 입장 경로: 말하는 섬 마을 또는 기란 마을의 PC방 던전 안내인 오라클, 미라클 이용
  • 이용 시간: 계정당 하루 1시간, 매일 오전 6시 초기화
  • 시간 공유: 일반·PC방의 1층과 2층이 함께 사용하며, 버림받은 자들의 땅과는 별도
  • 시간 추가: 시공의 파편: 그림자 신전 사용

시공의 파편은 어디서 사냐고요? 기란 마을 물약 상인 베리타와 PC방 상인에게서 각각 하루 3개까지 살 수 있어요. 결정체 수집가 에마이도 팔아요.

드워프의 톱니바퀴는 ATS 시간을, 시공의 파편: 그림자 신전은 신전 이용 시간을 늘려요. ATS 시간이 넉넉해도 신전 이용 시간이 끝나면 더 머무를 수 없어요. 신전에서 오래 사냥할 계획이라면 ATS 시간과 던전 시간을 각각 확인하세요. 사냥 중 60레벨이 되면 신전에서 추방된다는 점도 알아 두세요.

ATS 켜기 전 가방에 챙길 준비물

자동으로 사용할 물약과 주문서는 가방에 챙겨 둬야 해요. 사냥터로 가기 전에 아래 아이템이 있는지 보세요.

아이템 쓰는 곳
귀환 주문서 HP · 무게 조건에 따른 자동 귀환
변신 주문서 선택한 모습으로 변신
해독제 기능 아이템 칸에 등록

회복 물약은 두 종류를 챙기면 좋아요. 왜냐고요? 1번 칸 물약이 다 떨어지면 2번 칸으로 넘어가거든요. 버프 물약도 넣어 두세요. 버프는 일정 시간 능력치를 올려 주는 효과인데, ATS는 효과가 끝날 때마다 다시 마셔요.

그림자 신전에 간다면 시공의 파편을, 시간이 모자랄 것 같다면 드워프의 톱니바퀴도 같이 넣어 두세요.

ATS 설정 창과 실행 단축키 사용 방법

단축키는 두 개만 기억하면 돼요.

  • 설정: 행동창의 ‘ATS 설정’ 또는 Alt+W
  • 실행 · 정지: 행동창의 ‘ATS on/off’ 또는 Alt+G

설정 창은 버프 · 전투 · 옵션 세 탭으로 나뉘어요. 버프 탭은 물약과 주문서, 전투 탭은 공격 마법, 옵션 탭은 움직임과 줍기 · 귀환을 맡아요.

창을 열면 버프 탭이 먼저 보이는데요, 처음이라면 사고를 막아 주는 옵션 탭부터 채우는 게 나아요. 그래서 아래에서는 옵션, 버프, 전투 순서로 볼게요.

1단계: 옵션 탭 자동 귀환 · 탐색 범위 설정

ATS 설정 창의 옵션 탭 화면

ATS 설정 창의 옵션 탭 화면

HP · 무게 초과 자동 귀환 조건

가장 먼저 채울 칸이에요. 조건은 두 가지예요.

  • HP: 체력이 고른 비율 이하로 떨어지면 귀환 주문서를 자동으로 써요.
  • 무게 초과: 가방 무게가 고른 값 이상이 되면 귀환 주문서를 써요.

귀환 주문서가 가방에 없으면 둘 다 작동하지 않아요. 혈맹 귀환 주문서로 대신할 수도 없어요.

ATS 탐색 범위 1~18걸음 설정

캐릭터가 몬스터를 찾는 범위와 머무를 위치를 정해요. 1걸음부터 18걸음까지 고를 수 있어요. 범위 안에 몬스터가 있으면 공격하고, 없으면 사냥 위치 제한 범위 안에서 움직여요.

처음에는 범위를 좁게 잡고, 캐릭터가 잘 버티는 걸 본 뒤에 늘리세요. 몬스터를 여러 마리 상대하게 되지는 않는지도 함께 살펴보면 좋아요.

아이템 우선 · 매너 사냥 · 선공 우선 차이

켜고 끌 수 있는 설정이 세 가지 있어요.

  • 아이템 우선: 공격받는 중에도 줍기를 먼저 해요. 줍는 동안 계속 맞으니, 체력이 넉넉할 때만 켜세요.
  • 매너 사냥: 다른 사람이 공격 중인 몬스터는 건드리지 않아요. 사람이 몰리는 사냥터에서 몬스터를 두고 생기는 다툼을 줄여 줘요.
  • 선공 우선: 선공 몬스터부터 상대해요. 선공 몬스터는 내가 먼저 치지 않아도 덤비는 몬스터예요.

획득 무게 제한과 아데나만 획득

줍기 설정은 두 가지예요.

  • 획득 무게 제한: 정한 무게 이상이 되지 않도록 아이템 줍기를 멈춰요.
  • 아데나만 획득: 아데나만 주워요.

획득 무게 제한은 줍기를 멈추는 설정이고, 귀환의 ‘무게 초과’는 마을로 돌아가는 설정이에요. 이름이 비슷해도 하는 일이 달라요. 짐이 찼을 때 돌아오고 싶다면 자동 귀환 조건도 따로 채워 두세요.

2단계: 버프 탭 회복 물약 · 변신 주문서 등록

ATS 설정 창의 버프 탭 화면

ATS 설정 창의 버프 탭 화면

회복 칸에는 체력(HP)이나 마나(MP)를 채워 줄 아이템을 등록해요. 사용할 비율을 %로 입력하면 설정한 조건에 따라 써요. 1번 칸을 다 쓰면 2번 칸으로 넘어가요. 주로 쓸 물약은 1번, 비상용은 2번에 두세요.

  • 기능 아이템: 가속, 해독제, 변신 주문서 같은 아이템을 넣어 둬요.
  • 변신 선택: 변신 버튼에 커서를 올리면 지금 고른 변신이 보여요. 변신 주문서를 쓸 때마다 여기서 고른 모습으로 변해요. 사냥 전에 한 번 확인해 두세요.
  • 버프: 버프 물약이나 버프 계열 스킬을 등록하면 효과가 끝났을 때 다시 써요.

3단계: 전투 탭 공격 마법 순서와 사용 조건

ATS 설정 창의 전투 탭 화면

ATS 설정 창의 전투 탭 화면

공격 마법은 1번부터 8번까지 등록할 수 있어요. 싸울 때 번호 순서대로 써요.

여기 헷갈리기 쉬운 규칙이 하나 있어요. 마지막 번호 마법까지 쓰고 나면, 그 몬스터가 죽을 때까지 마법을 더 쓰지 않아요. 등록한 마법을 한 몬스터에게 계속 반복하는 방식은 아니에요.

마법마다 조건도 붙일 수 있어요.

  • HP/MP 이상 · 이하: 적어 둔 값 이상이거나 이하일 때만 써요. MP가 일정 이상일 때만 쓰게 하면 회복용 MP를 남겨 둘 수 있어요.
  • 시간: 한 번 쓴 뒤 적어 둔 초가 지나야 다시 써요.
  • 누적: 적어 둔 횟수만큼 쓰고 나면 멈춰요.

공격 마법을 몇 칸 채울지는 상대 몬스터와 내 능력치에 따라 달라요. 실제 사냥에서 마법을 쓰는 순서와 몬스터를 잡는 데 필요한 횟수를 살펴보세요. 무기 공격의 대미지와 명중을 비교하고 싶다면 대미지 계산기에서 무기·강화·STR·DEX 등을 넣어 볼 수 있어요.

4단계: ATS 실행 후 물약 · 마법 작동 확인

설정을 마쳤으면 지정 사냥터 안에서 Alt+G로 켜요. 처음 몇 분은 화면 앞에서 아래를 지켜보세요.

  1. 체력이 설정한 비율에서 물약을 마시는지
  2. 공격 마법이 의도한 순서로 나가는지
  3. 탐색 범위가 넓어서 몬스터를 여러 마리 끌고 다니지 않는지
  4. 버프와 변신이 끊긴 뒤 다시 걸리는지

물약이 예상보다 빨리 줄거나 몬스터가 몰리면 Alt+G로 멈추고 설정을 조정하세요. 다시 켜기 전에는 가방의 물약과 귀환 주문서도 확인해요. 물약과 마법이 설정대로 작동하고 캐릭터가 잘 버티면 그때부터 사냥을 맡기면 돼요.

ATS 사용 지역 제한과 비인가 프로그램 제재

  • 지정 지역 밖에서는 켜지지 않아요. 위 목록에 없는 사냥터에서는 직접 사냥해야 해요.

외부 프로그램은 제재 대상이에요. 매크로를 포함한 비정상 플레이와 비인가 프로그램 사용은 운영정책에 따라 이용 제한을 받을 수 있어요. 자동 사냥은 ATS로만 하세요.

이벤트 재료를 모을 때도 지역 제한을 확인해야 해요. ATS 사냥터가 재료 획득 지역에서 제외되는 경우가 있어요. 자동 사냥으로도 모을 수 있다고 생각하기 전에 이벤트의 대상 사냥터부터 살펴보세요.

ATS 자동 사냥 처음 켤 때 순서 요약

  1. 장소와 시간 확인: ATS 사용 가능 지역인지 확인해요. 기본 3시간은 일반·PC방이 함께 쓰고 매일 오전 6시에 갱신돼요. 드워프의 톱니바퀴로 최대 24시간까지 채울 수 있어요. 그림자 신전은 40~59레벨 입장 조건과 하루 1시간 제한이 따로 있어요.
  2. 가방 준비: 귀환 주문서, 회복 물약, 변신 주문서, 해독제와 사용할 버프 물약을 챙겨요.
  3. 옵션 탭 설정: HP · 무게 귀환을 먼저 채우고, 탐색 범위는 좁게 시작해요. 획득 무게 제한과 자동 귀환은 따로 설정해요.
  4. 버프 탭 설정: 회복 물약 1 · 2번 칸, 기능 아이템, 변신, 버프를 등록해요.
  5. 전투 탭 설정: 공격 마법의 순서와 조건을 정해요. 마지막 칸까지 쓰면 그 몬스터에게는 마법을 더 쓰지 않는다는 점을 기억하세요.
  6. 실행 확인: Alt+G로 켠 뒤 몇 분은 물약 · 마법 · 범위 · 버프가 설정대로 도는지 지켜봐요.

처음 켤 때는 귀환 주문서와 자동 귀환 조건부터 챙기세요. 물약과 마법이 설정대로 작동하는지 확인한 뒤 사냥을 맡기면 돼요.

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