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실제 드랍 데이터가 있는 몬스터는 그 몬스터의 진짜 드랍템을 사용하고, 없는 몬스터는 등급별 확률(일반 쉬움·고급 어려움·최고급 매우 어려움)로 단순화합니다. 무게·배고픔·HP·MP·하루 사냥시간(3시간)은 게임성을 위해 만든 재미용 수치입니다.
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마법 단계 구분은 커뮤니티 자료 기반 추정치이며 공식 자료가 아닙니다. 사냥에는 영향을 주지 않는 보유 목록 기능입니다.
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