리니지 클래식 결속의 던전 정리: 입장 방법과 몬스터, 드랍 아이템
- 혈맹 군주가 30만 아데나를 내고 개방하면 60분간 혈맹원들이 함께 던전을 이용할 수 있어요.
- 계정당 주 1회만 입장 가능하므로 같은 계정의 다른 캐릭터는 그 주에 들어갈 수 없습니다.
- 황금빛 열쇠를 모아 보스방을 개방하면 5종의 보스 중 1마리와 싸우게 돼요.
목차 9
리니지 클래식의 결속의 던전은 같은 혈맹원끼리 들어가 60분 동안 몬스터를 사냥하고 보스를 잡는 혈맹 전용 던전입니다. 군주가 주 1회 던전을 열면, 혈맹원은 계정마다 주 1회 입장할 수 있습니다.
이 글은 군주의 던전 개방부터 입장, 황금빛 열쇠로 보스방 열기, 보스 사냥, 퇴장과 전리품 판매까지 실제로 진행하는 순서대로 정리했습니다. 마지막에는 어둠 · 화염 난이도별 몬스터와 드랍 아이템을 표로 담았습니다.
결속의 던전 이용 대상과 주간 이용 횟수
결속의 던전은 혈맹에 소속된 캐릭터만 이용할 수 있는 협동 사냥 콘텐츠입니다. 일반 사냥터보다 높은 경험치를 주며, 혈맹 단위로 주 1회 개방할 수 있습니다.
| 구분 | 횟수 | 기준 |
|---|---|---|
| 던전 개방 | 주 1회 | 혈맹 군주 |
| 던전 입장 | 주 1회 | 계정 |
두 횟수 모두 매주 정기점검 때 초기화되고, 쓰지 않은 횟수는 다음 주로 넘어가지 않습니다. 정기점검은 보통 매주 수요일 05:00에 시작하지만, 수요일이 공휴일이면 다른 요일에 진행될 수 있습니다(2026년 10월 21일 공지 기준).
입장 횟수는 캐릭터가 아니라 계정 기준으로 적용됩니다. 따라서 한 계정의 캐릭터로 결속의 던전을 이용했다면 같은 계정의 다른 캐릭터는 그 주에 입장할 수 없습니다.
1단계: 결속의 던전 개방 · 군주의 개방 방법과 비용
결속의 던전은 혈맹 군주만 개방할 수 있습니다. 개방은 아래 순서로 진행합니다.

리니지 클래식: 혈맹 군주의 결속의 던전 개방 방법
- 화면 오른쪽 아래의 커뮤니티(
Ctrl+C) 버튼을 누릅니다. - 혈맹 설정을 누릅니다.
- 혈맹 던전 탭에서 '던전 개방'을 누르고 난이도를 고릅니다.
- 개방 조건을 채웠다면 최종 확인창이 나오고, 확인하면 던전이 열립니다.
가이드북에 실린 난이도는 어둠과 화염 두 가지이며, 상위 단계일수록 더 높은 경험치를 줍니다. 개방이 끝나면 그 시점부터 60분 동안 던전이 유지되고, 접속 중인 혈맹원에게는 개방 안내 메시지가 표시됩니다.
결속의 던전 개방 조건과 개방 비용
- 해당 혈맹의 군주일 것
- 혈맹의 이번 주 던전 개방 횟수가 남아 있을 것
- 계정 내 군주 캐릭터별 던전 개방 횟수가 남아 있을 것
- 군주가 개방 비용을 가지고 있을 것
개방 비용은 30만 아데나로, 군주의 인벤토리에 30만 아데나 이상이 있어야 합니다. 공식 가이드북은 '군주가 개방 비용을 보유한 경우'라고만 적고 금액이나 난이도별 차이는 밝히지 않습니다.
2단계: 결속의 던전 입장 · 입장 방법과 조건
던전이 열리면 혈맹원은 개방할 때와 같은 혈맹 UI에서 입장합니다.

리니지 클래식: 결속의 던전 입장하는 방법
- 화면 오른쪽 아래의 커뮤니티(
Ctrl+C) 버튼을 누릅니다. - 혈맹 설정을 누릅니다.
- 혈맹 던전 탭에서 '입장'을 누릅니다.
- 입장 조건을 채웠다면 이용 횟수 차감 확인창이 나옵니다. 재입장할 때는 이 창이 다시 뜨지 않습니다.
결속의 던전 입장 조건 4가지
- 던전을 개방한 혈맹의 혈맹원일 것
- 계정의 이번 주 입장 횟수가 남아 있을 것
- Safety Zone에 있을 것
- 처음 입장한 혈맹 던전과 같은 던전에 들어갈 것
Safety Zone은 마을 같은 안전 지역입니다. 일반 필드에서는 던전으로 바로 입장할 수 없으니, 사냥 중이었다면 먼저 마을로 돌아와야 합니다.
결속의 던전 60분 유지 시간과 종료 시각
던전은 군주가 개방을 완료한 순간부터 60분 동안 유지됩니다. 혈맹원이 늦게 입장하거나 중간에 퇴장했다가 재입장해도 종료 시각은 연장되지 않습니다.
던전 안에 아무도 없어도 시간은 계속 흐릅니다. 예를 들어 오후 8시에 던전이 개방됐다면 9시에 던전이 종료되고, 그때 안에 있던 혈맹원은 강제 퇴장됩니다.
유지 시간 안에는 조건을 채운 혈맹원이 Safety Zone에서 혈맹 UI로 자유롭게 다시 들어갈 수 있습니다. 보스를 처치해도 던전은 끝나지 않으며, 남은 시간 동안 계속 이용할 수 있습니다.
3단계: 결속의 던전 황금빛 열쇠 얻기 · 보스방 개방
던전에 들어오면 일반 몬스터를 사냥하면서 보물 상자를 찾습니다. 결속의 던전 몬스터는 일반 사냥터보다 높은 경험치를 줍니다. 던전 안에서는 무작위 텔을 쓸 수 없으니 직접 이동하며 상자를 찾아야 합니다.
| 이름 | 얻는 방법 | 쓰임 | 사라지는 때 |
|---|---|---|---|
| 보물 상자 | 던전 안에 배치 | 열면 황금빛 열쇠 획득 | 한 번 열면 그 던전이 유지되는 동안 다시 생기지 않음 |
| 황금빛 열쇠 | 보물 상자 개봉 | 열쇠를 소모해 보스방과 지름길 방 개방 | 매주 정기점검 시 삭제 |
| 결속의 전리품 | 몬스터 처치 시 무작위, 보스 처치 시 확정 | 기란 마을 잡화상 메이어에게 판매 | 매주 정기점검 시 삭제 |
필요한 황금빛 열쇠를 모아 사용하면 보스방 문이 열리고, 던전 입구에 있는 지름길 방문도 함께 열립니다.
4단계: 지름길로 보스방 이동 · 결속의 던전 보스 사냥
보스방 문이 열린 뒤에는 모든 혈맹원이 입구의 지름길로 보스방까지 바로 이동할 수 있습니다. 따라서 마을로 귀환해 정비한 뒤 다시 입장해 보스 사냥에 합류하는 플레이도 가능합니다. 이때도 재입장은 Safety Zone에서, 남은 유지 시간 안에 해야 합니다.
결속의 던전 보스는 항상 같은 보스가 나오지 않습니다. 어둠 난이도는 5종, 화염 난이도는 6종 가운데 1종이 무작위로 등장합니다.
보스는 던전마다 한 번만 처치할 수 있고, 처치한 뒤에는 다시 나오지 않습니다. 보스를 잡은 뒤에도 던전 종료 시각까지는 일반 몬스터 사냥을 계속할 수 있습니다.
결속의 던전 보스에게서 얻는 주요 아이템
보스별 전체 목록은 아래 난이도별 표에 있고, 여러 보스가 나눠 떨어뜨리는 주요 아이템은 다음과 같습니다.
5단계: 결속의 던전 퇴장 위치와 결속의 전리품 판매
던전에서 나올 때는
귀환 주문서나
혈맹 귀환 주문서를 사용합니다. 퇴장해도 계정의 주간 이용 기록은 차감되며, 유지 시간 안이라면 같은 혈맹 던전에 다시 들어올 수 있습니다.
결속의 던전 강제 퇴장 조건
다음 경우에는 강제로 퇴장되며, 이때도 계정의 주간 이용 기록은 차감됩니다.
- 던전 유지 시간이 끝난 경우
- 던전 이용 중 소속 혈맹에서 탈퇴하거나 추방당한 경우(같은 혈맹에 다시 가입해 조건을 채우면 재입장 가능)
- 서버 종료, 정기점검 또는 운영상 사유로 던전이 종료된 경우
- 던전 이용 중 접속을 종료하거나 튕긴 경우
결속의 던전 귀환 주문서별 퇴장 위치
| 퇴장 방법 | 내성 · 아지트 보유 혈맹 | 내성 · 아지트 미보유 혈맹 |
|---|---|---|
| 귀환 주문서 | 기란 마을 | 기란 마을 |
| 혈맹 귀환 주문서 | 각 내성 및 아지트 내부 | 기란 마을 |
| 혈맹 추방 또는 탈퇴 | 기란 마을 | 기란 마을 |
| 그 외 강제 퇴장 | 기란 마을 | 기란 마을 |
결속의 전리품 판매 가격과 최대 획득 수량(10월 21일 추가)
2026년 10월 21일 업데이트로 결속의 던전에 결속의 전리품이 추가됐습니다. 몬스터를 잡으면 무작위로, 보스를 잡으면 반드시 얻으며, 최대 획득 수량은 어둠 난이도 8개, 화염 난이도 15개입니다.
얻은 전리품은 혈맹 창고로 바로 들어가고, 혈맹 군주만 창고에서 꺼내거나 상점에 팔 수 있습니다. 기란 마을 잡화상 메이어에게 개당 20,000 아데나에 팔 수 있으며, 창고에서 꺼낸 전리품은 다시 혈맹 창고에 넣을 수 없습니다.
최대 수량을 모두 팔면 어둠 난이도는 16만 아데나, 화염 난이도는 30만 아데나입니다. 전리품은 매주 정기점검 때 삭제되므로 그 주 안에 팔아야 합니다.
결속의 던전 어둠 난이도 몬스터와 드랍 아이템
어둠 난이도 일반 몬스터 주요 드랍 아이템
| 몬스터 | 주요 드랍 아이템 |
|---|---|
| 어둠의 버그베어 | 무기 마법 주문서, 갑옷 마법 주문서, 마법서(선 버스트), 정령의 수정(리턴 투 네이처) 등 |
| 어둠의 킹 버그베어 | 무기 마법 주문서, 갑옷 마법 주문서, 기술서(쇼크 스턴) 등 |
| 어둠의 켈베로스 | 마법서(이뮨 투 함) 등 |
| 어둠의 해골 | 마력의 돌, 마법 망토 등 |
| 어둠의 해골 궁수 | 마법서(인챈트 덱스터리티) 등 |
어둠 난이도 보스 5종 주요 드랍 아이템
| 보스 | 주요 드랍 아이템 |
|---|---|
| 어둠의 데스나이트 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 투명망토, 변신 조종 반지, 마법서(어드밴스 스피릿), 마법서(선 버스트), 기술서(솔리드 캐리지) 등 |
| 어둠의 커츠 | 무기·갑옷 마법 주문서, 커츠의 투구, 커츠의 갑옷, 기술서(쇼크 스턴), 기술서(솔리드 캐리지) 등 |
| 어둠의 데몬 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 투명망토, 싸울아비 장검, 변신 조종 반지, 마법서(이뮨 투 함), 마법서(파이어 스톰) 등 |
| 어둠의 바포메트 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 마법서(카운터 매직), 마법서(테이밍 몬스터) 등 |
| 어둠의 베레스 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 마법서(선 버스트) 등 |
결속의 던전 화염 난이도 몬스터와 드랍 아이템
화염 난이도 일반 몬스터 주요 드랍 아이템
| 몬스터 | 주요 드랍 아이템 |
|---|---|
| 화염의 해골돌격병 | 기술서(솔리드 캐리지) 등 |
| 화염의 해골저격병 | 민첩의 목걸이 등 |
| 화염의 불타는 전사 | 화룡 비늘, 낡은 완력의 목걸이, 검은 혈흔 등 |
| 화염의 불타는 궁수 | 화룡 비늘, 낡은 민첩의 목걸이 등 |
| 화염의 드래곤 플라이 | 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 화룡 비늘 등 |
| 화염의 아시타지오 | 무기·갑옷 마법 주문서, 화룡 비늘, 아시타지오의 재, 마법서(이럽션) 등 |
| 화염의 혼 켈베로스 | 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 화룡 비늘, 마법서(이뮨 투 함), 기술서(쇼크 스턴), 정령의 수정(소울 오브 프레임) |
화염 난이도 보스 6종 주요 드랍 아이템
| 보스 | 주요 드랍 아이템 |
|---|---|
| 화염의 데스나이트 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 투명망토, 변신 조종 반지, 마법서(어드밴스 스피릿), 마법서(선 버스트), 기술서(솔리드 캐리지) 등 |
| 화염의 커츠 | 무기·갑옷 마법 주문서, 커츠의 투구, 커츠의 갑옷, 기술서(쇼크 스턴), 기술서(솔리드 캐리지) 등 |
| 화염의 데몬 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 투명망토, 싸울아비 장검, 변신 조종 반지, 마법서(이뮨 투 함), 마법서(파이어 스톰) 등 |
| 화염의 바포메트 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 마법서(카운터 매직), 마법서(테이밍 몬스터) 등 |
| 화염의 베레스 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 마법서(선 버스트) 등 |
| 화염의 피닉스 | 무기·갑옷 마법 주문서, 축복받은 무기·갑옷 마법 주문서, 싸울아비 장검, 투명망토, 마법서(이뮨 투 함), 마법서(미티어 스트라이크) 등 |
출현 몬스터별 전체 보상은 공식 가이드북의 몬스터 사전에서 확인할 수 있습니다.
결속의 던전 처음 할 때 순서 요약
- 군주가 커뮤니티(
Ctrl+C) → 혈맹 설정 → 혈맹 던전 탭에서 난이도를 골라 던전을 엽니다. 혈맹당 주 1회이며, 30만 아데나가 필요합니다. - 혈맹원은 Safety Zone에서 같은 메뉴의 '입장'으로 들어갑니다. 계정당 주 1회이고, 횟수는 매주 정기점검 때 초기화됩니다.
- 던전은 개방 시점부터 60분 동안 유지되며, 늦게 들어오거나 재입장해도 종료 시각은 그대로입니다.
- 일반 몬스터를 사냥하며 보물 상자에서 황금빛 열쇠를 모으고, 열쇠로 보스방과 입구 지름길을 엽니다.
- 보스는 어둠 5종, 화염 6종 중 1종이 나오고 던전마다 한 번만 잡을 수 있습니다. 처치 후에도 종료 시각까지 사냥을 계속할 수 있습니다.
- 귀환 주문서나 혈맹 귀환 주문서로 나오고, 혈맹 창고에 쌓인 결속의 전리품은 군주가 기란 마을 메이어에게 개당 20,000 아데나에 팝니다.

댓글
0